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如何培养产品思维


今年是云泰商业全面开启创新的一年,茶马花街、云泰邻里、微度假公园、花神庙街等10多条主题街区将在各个项目全面落地,再加上公司统一打造鲜花市集、福券商店、购物节等不同的创新业态,很多同事从原来的工作中抽调出来参与到创新工作中。对不少同事来说,既充满了新奇感兴奋感,又有面对新事物的紧张和挑战压力,很多同事都在问该怎么看待创新工作,该怎么做创新。


很多人觉得创新需要灵感、需要天赋。不可否认要成为世界伟大的产品经理,确实要天赋,比如乔布斯。但我们普通人同样也能从事创新事业、做合格的产品经理,只要我们调整思路,学会创新的套路。


我从以前做人力资源管理转行之后,开始从事商业的创新,这几年经历了迷茫找不到方法,到现在有了一些经验和教训。创新的理论、产品思维的理论,现在市面上有很多,大家去卖书看、网上查,都是很成体系的东西了。我就结合我自己的经历和思考,说说如何培养产品思维的感悟:


一是多看多想,尽可能的掌握更多的信息。我们并不是从一无所知开始造原子弹,而是站在前人的肩膀上去做事情。商业产品就是看得多,想得多,再结合自己的实际去模仿,把关键的元素进行拼贴.所以一定要多去看别人做出来的东西,已经存在的好的东西,边看边思考为什么。看到好的东西,看到好的元素,结合实际抄过来,用好的方法组合起来,这种重组式创新是最快捷和风险最低的。


二是要看看心理学的东西。要从基本的人性出发去思考产品的逻辑。“以人为本”是以人性为本,人欲即天理。我们要不断地去培养自己的同理心,对人性的敏感度。很多同事在分析客群之后,指出是“女性、小孩、学生”等等,这还不算是认识了用户,还要先读懂他们的情绪。弄懂他们在不同的情境下会恐惧,愤怒,不爽还是愉悦。当在某种场景下用户出现了负面情绪,就是某个点没被满足,我们做产品做服务,就是帮助用户去满足。如果你的产品和服务帮助人抵御了恐惧和怕的情绪,就是解决痛点的产品;如果你给用户带来立马就爽的感觉,那就是解决爽点的产品。很多人“怕”春节买不到火车票,你百分百能帮用户购票成功,这就是解决痛点的产品。你做出了王者荣耀让玩不会dota、lol的人玩儿的高兴,就是解决这些人爽点的产品。另外做产品和做营销不一样,做营销需要侵略性,即便带强迫性质的让人买单了也是成功,但好的产品是被动的,人们潜意识就会选择的,最好用户不要过多去思考和计算就能接受的,思考和计算会增加转化的漏斗。


三是要可实现,得落地。包括自己的能力,资源,能不能把它实现出来,有没有应用场景。有很多新想法很好,听着就让人激动,只是当前的资源能力没法落地,或者不适合当时的趋势。比如苹果手机的多点触摸功能,出来之后大家都尖叫,但这个技术早就被IBM、 微软、贝尔掌握了,但别的技术还不成熟或跟不上,所以成了当年iPhone的创新点。我们做产品也要顺应大势,顺应整个技术的、经济的、商业的、政治的发展趋势,否则会变成失败的浪费,人的选择远比努力更重要嘛,做成一件好产品,本质上是要顺势而为在山上往下推石头,而不是去做那个本来挺强大的西西弗斯。


四是有价值的增量。这点也很关键,因为我们是做商业的,没有价值增量的创新只会增加我们的机会成本,甚至是造成巨大损失。


最后分享一下,做产品时必须要回答的问题:


1、现实困境:是解决了痛点,爽点?还是仅仅是痒点?还是根本就无所谓? 


2、为谁服务:为谁解决的问题?这些人在什么场景下会触发情绪?是及时满足了吗?“场”是时空,“景” 是互动,只考虑场而不能触发情绪,就不是场景。


3、市场容量:有多少人需要解决这个问题?大众还是小众?是大势所驱吗?是个朝阳业务还是夕阳业务? 


4、竞品分析:别人有解决这个问题的吗?是怎么解决的?为什么我能在竞争中胜出? 


5、起好名字:这个名字能不能使用户遇到问题就马上能想起来。


创新是我们云泰的企业文化,创新管理中心的各位同学会为云泰所有从事创新的同仁们服好务,共同做好商业的供给侧改革。


一兵